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anni-qianqian 2016-11-15 15:06 原文

No1:

OOM是程序需要申请一段大内存,即时做了GC操作,也没有办法及时给到的时候,就会抛出OutOfMemoryException。

No2:

如何避免OOM?

一)减少内存消耗

1)ArrayMap/SparseArray代替hashMap

2)避免在android里面使用Enum

3)减少bitmap的内存占用

4)inSampleSize:缩放比例,在把图片载入内存之前,我们需要先计算出一个合适的缩放比例,避免不必要的大图载入。

ecode format:解码格式,选择ARGB_8888/RBG_565/ARGB_4444/ALPHA_8,存在很大差异

5)减少资源图片的大小,进行压缩,过大的图片可以考虑分段加载

二)内存对象的重复利用

1)大多数对象的复用,都是利用对象池的技术

2)listview/gridview/recycleview contentview的复用

3)inBitmap属性对于内存对象的复用

 ARGB_8888/RBG_565/ARGB_4444/ALPHA_8。这个方法在某些条件下非常有用,比如要加载上千张图片的时候

4)避免ondraw方法里面new对象

5)StringBuilder代替+

6)使用最近最少使用算法(Lrucache)等算法,利用时间换空间策略减少内存消耗

No3:集成工具

gradle中

debugCompile 'com.squareup.leakcanary:leakcanary-android:1.5'

application中

if (LeakCanary.isInAnalyzerProcess(this)) {
    // This process is dedicated to LeakCanary for heap analysis.
    // You should not init your app in this process.
    return;
}
LeakCanary.install(this);

No4:

handler内存泄露
原因:
在Activity中新建一个Handler后,Handler执行计时操作,如果Activity销毁,Handler是不会主动销毁的,而且会占用Activity的空间,不使其回收,积累久了就会内存泄露
解决方案:

@Override
public void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    //避免内存泄露
    mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);
    mHandler = null;
}

在Activity或者Fragment的onDestroy中主动销毁Handler

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