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huststl 2018-03-06 10:57 原文

基本概念篇:

  1、Stack和Heap的区别

    http://blog.csdn.net/u014306011/article/details/51044091

  2、什么是基于注解的切面实现

    http://blog.csdn.net/program_guys/article/details/78724090

  3、什么是 对象/关系 映射集成模块

对象关系映射(Object Relational Mapping,简称ORM)是通过使用描述对象和数据库之间映射的元数据,将面向对象语言程序中的对象自动持久化到关系数据库中。本质上就是将数据从一种形式转换到另外一种形式。

  4、什么是 Java 的反射机制
       https://www.cnblogs.com/bojuetech/p/5896551.html

  5、事务的ACID是指什么  

1)原子性(Atomic):事务中各项操作,要么全做要么全不做,任何一项操作的失败都会导致整个事务的失败;

2)一致性(Consistent):事务结束后系统状态是一致的;

3)隔离性(Isolated):并发执行的事务彼此无法看到对方的中间状态;

4)持久性(Durable):事务完成后所做的改动都会被持久化,即使发生灾难性的失败。通过日志和同步备份可以在故障发生后重建数据。

  6、BS与CS的联系与区别

CS即Client/Server(客户机/服务器)结构,C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。但是该结构的程序是针对性开发,变更不够灵活,维护和管理的难度较大。通常只局限于小型局域网,不利于扩展。并且,由于该结构的每台客户机都需要安装相应的客户端程序,分布功能弱且兼容性差,不能实现快速部署安装和配置,因此缺少通用性,具有较大的局限性。要求具有一定专业水准的技术人员去完成。 

BS即Browser/Server(浏览器/服务器)结构,就是只安装维护一个服务器(Server),而客户端采用浏览器(Browse)运行软件。B/S结构应用程序相对于传统的C/S结构应用程序是一个非常大的进步。 B/S结构的主要特点是分布性强、维护方便、开发简单且共享性强、总体拥有成本低。但数据安全性问题、对服务器要求过高、数据传输速度慢、软件的个性化特点明显降低,这些缺点是有目共睹的,难以实现传统模式下的特殊功能要求。例如通过浏览器进行大量的数据输入或进行报表的应答、专用性打印输出都比较困难和不便。此外,实现复杂的应用构造有较大的困难。

一、硬件环境

C/S用户固定,并且处于相同区域,要求拥有相同的操作系统。
B/S要有操作系统和浏览器就行。与操作系统平台无关。

二、客户端要求

C/S客户端的计算机电脑配置要求较高。
B/S客户端的计算机电脑配置要求较低。

四、软件安装

C/S每一个客户端都必须安装和配置软件,客户端不必安装,使用浏览器访问,易推广。
B/S最大的优点就是可以在任何地方进行操作而不用安装任何专门的软件。

五、软件升级和维护
C/S每一个客户端都要升级程序。可以采用自动升级。BS客户端不必安装及维护。

六、安全性

C/S一般面向相对固定的用户群,程序更加注重流程,它可以对权限进行多层次校验,提供了更安全的存取模式,对信息安全的控制能力很强。一般高度机密的信息系统采用C/S结构适宜。

  7、Cookie 和 Session的区别

    http://blog.csdn.net/weixin_37196194/article/details/55806366

  8、快速失败(fail-fast)和安全失败(fail-safe)的区别是什么?

一:快速失败(fail—fast)

          在用迭代器遍历一个集合对象时,如果遍历过程中对集合对象的内容进行了修改(增加、删除、修改),则会抛出Concurrent Modification Exception。

          原理:迭代器在遍历时直接访问集合中的内容,并且在遍历过程中使用一个 modCount 变量。集合在被遍历期间如果内容发生变化,就会改变modCount的值。每当迭代器使用hashNext()/next()遍历下一个元素之前,都会检测modCount变量是否为expectedmodCount值,是的话就返回遍历;否则抛出异常,终止遍历。

      注意:这里异常的抛出条件是检测到 modCount!=expectedmodCount 这个条件。如果集合发生变化时修改modCount值刚好又设置为了expectedmodCount值,则异常不会抛出。因此,不能依赖于这个异常是否抛出而进行并发操作的编程,这个异常只建议用于检测并发修改的bug。

      场景:java.util包下的集合类都是快速失败的,不能在多线程下发生并发修改(迭代过程中被修改)。

    二:安全失败(fail—safe)

      采用安全失败机制的集合容器,在遍历时不是直接在集合内容上访问的,而是先复制原有集合内容,在拷贝的集合上进行遍历。

      原理:由于迭代时是对原集合的拷贝进行遍历,所以在遍历过程中对原集合所作的修改并不能被迭代器检测到,所以不会触发Concurrent Modification Exception。

      缺点:基于拷贝内容的优点是避免了Concurrent Modification Exception,但同样地,迭代器并不能访问到修改后的内容,即:迭代器遍历的是开始遍历那一刻拿到的集合拷贝,在遍历期间原集合发生的修改迭代器是不知道的。

          场景:java.util.concurrent包下的容器都是安全失败,可以在多线程下并发使用,并发修改。

  9、get 和 post请求的区别

GET方式:

1、GET方式是以实体的方式得到由请求URL所指定资源的信息,如果请求URL只是一个数据产生过程,那么最终要在响应实体中返回的是处理过程的结果所指向的资源,而不是处理过程的描述。也就是说,GET的到的信息是资源,而不是资源的处理过程。

2、请的求的数据会附加在URL之后,以?分隔URL和传输数据,多个参数用&连接。URL编码格式采用的是ASCII编码,而不是Unicode,即所有的非ASCII字符都要编码之后再传输。

3、因为URL的长度限制,GET方式传输的数据大小有所限制,传送的数据量不超过2KB。

4、GET方式服务器端用Request.QueryString获取变量的值。

5、GET方式传输的参数安全性低,因为传输的数据会显示在请求的URL中。

POST方式:

1、用来向目的服务器发出请求,要求它接收被附在请求后的实体,并把它当做请求队列中请求URL所指定资源的附加新子项。

2、POST方式将表单内各个字段和内容放置在HTML HEADER中一起传送到Action属性所指定的URL地址,用户是看不到这个过程的。

3、POST方式传送的数据量比较大,一般被默认为没有限制,但是根据IIS的配置,传输量也是不同的。

4、POST方式在服务器端用Request.Form获取提交的数据。

5、POST方式传输的数据安全性较高,因为数据传输不是明显显示的。

  10、interface和abstract 的区别和相同点

在Java语言中,abstract class和interface是支持抽象类定义的两种机制。

不能创建abstract类的实例,然而可以创建一个变量,其类型是一个抽象类,并让它指向具体子类的一个实例。

不能有抽象构造函数或抽象静态方法。

Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽象方法提供实现,否则它们也是抽象类。

接口(interface)是抽象类的变体。

在接口中,所有方法都是抽象,公开的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。

接口中的所有方法都没有一个有程序体。接口只可以定义staticfinal成员变量。

接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。

当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对象上调用接口的方法。

由于有抽象类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。

引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是可以继承实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。接口更关注“能实现什么功能”,而不管“怎么实现的”。

1.相同点 
A. 两者都是抽象类,都不能实例化。 
B. interface实现类及abstrctclass的子类都必须要实现已经声明的抽象方法。

2. 不同点 
A. interface需要实现,要用implements,而abstract class需要继承,要用extends。 
B. 一个类可以实现多个interface,但一个类只能继承一个abstract class。 
C. interface强调特定功能的实现,而abstractclass强调所属关系。 
D. 尽管interface实现类及abstrct class的子类都必须要实现相应的抽象方法,但实现的形式不同。interface中的每一个方法都是抽象方法,都只是声明的(declaration,没有方法体),实现类必须要实现。而abstractclass的子类可以有选择地实现。 
这个选择有两点含义: 
    一是Abastract class中并非所有的方法都是抽象的,只有那些冠有abstract的方法才是抽象的,子类必须实现。那些没有abstract的方法,在Abstrct class中必须定义方法体。 
    二是abstract class的子类在继承它时,对非抽象方法既可以直接继承,也可以覆盖;而对抽象方法,可以选择实现,也可以通过再次声明其方法为抽象的方式,无需实现,留给其子类来实现,但此类必须也声明为抽象类。既是抽象类,当然也不能实例化。 
E. abstract class是interface与Class的中介。 
interface是完全抽象的,只能声明方法,而且只能声明pulic的方法,不能声明private及protected的方法,不能定义方法体,也不能声明实例变量。然而,interface却可以声明常量变量,并且在JDK中不难找出这种例子。但将常量变量放在interface中违背了其作为接口的作用而存在的宗旨,也混淆了interface与类的不同价值。如果的确需要,可以将其放在相应的abstractclass或Class中。 
abstract class在interface及Class中起到了承上启下的作用。一方面,abstract class是抽象的,可以声明抽象方法,以规范子类必须实现的功能;另一方面,它又可以定义缺省的方法体,供子类直接使用或覆盖。另外,它还可以定义自己的实例变量,以供子类通过继承来使用。

3. interface的应用场合 
A. 类与类之前需要特定的接口进行协调,而不在乎其如何实现。 
B. 作为能够实现特定功能的标识存在,也可以是什么接口方法都没有的纯粹标识。 
C. 需要将一组类视为单一的

  11、IOC的优缺点

IOC(Inversion of Control)控制反转,将控制权(创建对象和对象之间的依赖关系的权利)交给spring容器。

接口驱动设计(Interface Driven Design)的好处,可以灵活提供不同的子类实现(其实就是解耦),提高程序的灵活性、可扩展性和可维护性。
IOC模式将耦合代码从程序中移出,放到统一的XML文件中管理。
由IOC容器通过配置文件来管理对象的生命周期、依赖关系等,这样就不用重新修改并编译具体的代码,从而实现组件之间的解耦。
轻量级IOC容器:Pico Container、Avalon、Spring、HiveMind等。
超重量级IOC容器:EJB。
半轻半重IOC容器:JBoss,Jdon等。
反射:就是将Java类中的各种成分映射成相应的Java类。
通俗的说,反射就是根据给出的字符串(类名等)来生成对象。
反射的好处就是可以临时决定要生成哪一种对象,缺点就是生成对象较慢。
IOC的优点:实现组件之间的解耦,提高程序的灵活性和可维护性。
IOC的缺点:
1、创建对象的步骤变复杂了,不直观,当然这是对不习惯这种方式的人来说的。
2、因为使用反射来创建对象,所以在效率上会有些损耗。但相对于程序的灵活性和可维护性来说,这点损耗是微不足道的。
3、缺少IDE重构的支持,如果修改了类名,还需到XML文件中手动修改,这似乎是所有XML方式的缺憾所在。
  12、IO 和 NIO的区别,NIO优点
    https://www.cnblogs.com/xiaoxi/p/6576588.html
  13、Java 8 / Java 7新特性
 
    http://blog.csdn.net/samjustin1/article/details/52268004
  14、什么是竞态条件? 举个例子说明
  

当两个线程竞争同一资源时,如果对资源的访问顺序敏感,就称存在竞态条件。

导致竞态条件发生的代码区称作临界区。

在临界区中使用适当的同步就可以避免竞态条件。

临界区实现方法有两种,一种是用synchronized,一种是用Lock显式锁实现。

eg 来自网址:http://cuisuqiang.iteye.com/blog/2020152

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classCounter { 
    protectedlongcount = 0
    publicvoidadd(longvalue) { 
        this.count = this.count + value; 
    

 观察线程A和B交错执行会发生什么,两个线程分别加了2和3到count变量上,两个线程执行结束后count变量的值应该等于5。然而由于两个线程是交叉执行的,两个线程从内存中读出的初始值都是0。然后各自加了2和3,并分别写回内存。最终的值并不是期望的5,而是最后写回内存的那个线程的值,上面例子中最后写回内存的是线程A,但实际中也可能是线程B。如果没有采用合适的同步机制,线程间的交叉执行情况就无法预料。
add()方法就是一个临界区,它会产生竞态条件。

  15、JRE、JDK、JVM 及 JIT 之间有什么不同

 java虚拟机(JVM)

    使用java编程语言的主要优势就是平台的独立性。你曾经想知道过java怎么实现平台的独立性吗?对,就是虚拟机,它抽象化了硬件设备,开发者和他们的程序的得以操作系统。虚拟机的职责就是处理和操作系统的交流。java不同的接口规范对任何平台都有良好的支持,因为jvm很好的实现了每个平台的规范。jvm可以理解伪代码字节码,在用户和操作系统之间建立了一层枢纽。
java运行时环境(JRE)
    java运行时环境是JVM的一个超集。JVM对于一个平台或者操作系统是明确的,而JRE确实一个一般的概念,他代表了完整的运行时环境。我们在jre文件夹中看到的所有的jar文件和可执行文件都会变成运行时的一部分。事实上,运行时JRE变成了JVM。所以对于一般情况时候使用JRE,对于明确的操作系统来说使用JVM。当你下载了JRE的时候,也就自动下载了JVM。
java开发工具箱(JDK)
    java开发工具箱指的是编写一个java应用所需要的所有jar文件和可执行文件。事实上,JRE是JDK的一部分。如果你下载了JDK,你会看到一个名叫JRE的文件夹在里面。JDK中要被牢记的jar文件就是tools.jar,它包含了用于执行java文档的类还有用于类签名的jar包。
即时编译器(JIT)
    即时编译器是种特殊的编译器,它通过有效的把字节码变成机器码来提高JVM的效率。JIT这种功效很特殊,因为他把检测到的相似的字节码编译成单一运行的机器码,从而节省了CPU的使用。这和其他的字节码编译器不同,因为他是运行时(第一类执行的编译?)the firs of its kind to perform the compilation(从字节码到机器码)而不是在程序运行之前。正是因为这些,动态编译这个词汇才和JIT有那么紧密的关系。
  16、MVC的各个部分都有那些技术来实现

MVC是Model-View-Controller的简写。

  • Model 代表的是应用的业务逻辑(通过JavaBean,EJB组件实现),
  • View 是应用的表示面(由JSP页面产生),
  • Controller 是提供应用的处理过程控制(一般是一个Servlet),

通过这种设计模型把应用逻辑,处理过程和显示逻辑分成不同的组件实现。这些组件可以进行交互和重用。

  17、Java RMI与RPC的区别

    https://www.cnblogs.com/ygj0930/p/6542811.html

  18、什么是 Web Service(Web服务)

    https://www.cnblogs.com/hsq0622/p/5604743.html

  19、WEB容器主要有哪些功能?

    https://www.jianshu.com/p/99f34a91aefe

  20、一个".java"源文件中是否可以包含多个类(不是内部类)?有什么限制

这个是可以的,一个“.java”源文件里面可以包含多个类,但是只允许有一个public类,并且类名必须和文件名一致。

每个编译单元只能有一 个public 类。这么做的意思是,每个编译单元只能有一个公开的接口,而这个接口就由其public 类来表示。
你可以根据需要,往这个文件里面添加任意多个提供辅助功能的package 权限的类。但是如果这个编译单元里面有两个或两个以上的public 类的话,程序就不知道从哪里导入了,编译器就会报错。  

  整理时间2018.03.06(上午)

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