首页 > 技术文章 > CF1334C Circle of Monsters(贪心)

ctyakwf 2020-04-19 11:23 原文

首先我们发现打的顺序一定是连续的,不然会浪费一次爆炸的机会,比如我打了x 不可能去打 x-1,因为这样x-1的爆炸用不到甚至有可能x-1不会被别的爆炸影响

比如我打了x 不可能直接打 x+2,因为这样x+1的位置最后一定要打但是他打完的爆炸就用不到了

因此我们枚举第一次打的位置,然后计算其他剩下的被i-1影响后的生命值剩下多少

#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
#include<cstdio>
#include<map>
#include<string>
#include<vector>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int N=1e6+10;
ll a[N],b[N],s[N];
ll res[N];
int main(){
    int t;
    cin>>t;
    while(t--){
        int n;
        cin>>n;
        int i;
        for(i=1;i<=n;i++){
            scanf("%lld%lld",&a[i],&b[i]);
        }
        ll sum=0;
        for(i=1;i<=n;i++){
            if(i==1){
                res[i]=a[i]-b[n];
            }
            else{
                res[i]=a[i]-b[i-1];
            }
            if(res[i]>0)
                sum+=res[i];
        }
        ll ans=1e18;
        for(i=1;i<=n;i++){
            ans=min(ans,sum-max(res[i],0ll)+a[i]);
        }
        cout<<ans<<endl;
    }
    return 0;
}
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