背景
首先我是个菜鸡,工资也低的一笔。
刚毕业时候在一家国企上班干 app 开发,干了快两年的时候,跳槽到了一家伪大厂干安全。投了不少简历都没有回音,只有这加伪大厂要我就来了。当时说好了会接触一些底层的东西,然而平时也就写 python 脚本,逆向,android 上写了一些风控的东西,感觉有点 low,工资也不高,当初没敢多要,hr 给的比我要的还高。刚刚 leader 谈了谈明年的规划,现在想跳槽。
现在也是很尴尬,原来 app 开发的东西也忘了不少,然后其实我想干 framework 开发,自己对 ams,pms 还算挺了解的,平时也根据他们原创了一点微小的解决方案。最近开始 fork 一个 aosp,买个 pixel 改改刷刷练习一下。
理想毕竟是理想,Android 低端不好混,没什么经验跳到 framework 上去感觉也是挺难的,跳回 app 开发又不甘心,现在的状态貌似是干了快 3 年没有特别精通的东西。最近闹的裁员,我司也是其中之一。加薪怕是没戏了,然而生活还要继续,跳槽避无可避。
1、作用
Serializable
的作用是为了保存对象的属性到本地文件、数据库、网络流、rmi以方
便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的。而Android的
Parcelable
的设计初衷是因为Serializable
效率过慢,为了在程序内不同组件间以及
不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,
Parcelable
是通过IBinder
通信的消息的载体。
从上面的设计上我们就可以看出优劣了
2、效率及选择
Parcelable
的性能比Serializable
好,在内存开销方面较小,所以在内存间数据传输
时推荐使用Parcelable
,如activity
间传输数据,而Serializable
可将数据持久化方便
保存,所以在需要保存或网络传输数据时选择Serializable
,因为android不同版本
Parcelable
可能不同,所以不推荐使用Parcelable
进行数据持久化。
3、编程实现
对于Serializable
,类只需要实现Serializable
接口,并提供一个序列化版本
id(serialVersionUID)
即可。而Parcelable
则需要实现writeToParcel
、
describeContents
函数以及静态的CREATOR变量,实际上就是将如何打包和解包
的工作自己来定义,而序列化的这些操作完全由底层实现。
写在最后
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