首页 > 解决方案 > 实时比分 MEAN 堆栈应用程序中的应用程序通信顺序

问题描述

我想使用 MEAN 堆栈创建一个实时比分网络应用程序,其中多个并发用户无需任何身份验证即可访问该站点并获得多达 6 种不同运动的分数。

系统内的数据可以通过对我在互联网上找到的第三方 API 的 RESTful 请求进行更新。

我知道 socket.io 允许并发用户/客户端连接到应用程序,但我对这个 Web 应用程序中数据传输的结构和顺序应该是什么样子有点困惑。

订单是否类似于..?:

这对我来说似乎不正确?我只是想知道从 API 获取分数然后将其实时显示给用户的最有效方法是什么。

我在另一个堆栈溢出问题中读到:

“ 实时是当您的数据库发生变化时,将该数据推送到网站、网页或其他任何地方。

这个“脚本”将如何工作?我是否必须在每次滴答时轮询 API 并使用它来更新数据库?看起来很“贵”

标签: mongodbsocket.iomean-stack

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