首页 > 解决方案 > 为什么在 JavaScript 中修改 super.method() 会失败?

问题描述

我尝试通过将父类的方法作为super. 这里我有两个问题:

  1. 为什么修改super.getTaskCount没有更新父类中引用的方法?
  2. 为什么 JavaScript 在修改时没有给出任何错误super.getTaskCount?在代码执行过程中到底发生了什么?

让我们看一下这个例子:

// Parent Class
class Project {
  getTaskCount() {
    return 50;
  }
}

// Child class
class SoftwareProject extends Project {
  getTaskCount() {
    // Let's try to modify "getTaskCount" method of parent class
    super.getTaskCount = function() {
      return 90;
    };
    return super.getTaskCount() + 6;
  }
}

let p = new SoftwareProject();
console.log(p.getTaskCount()); // prints 56. Why not 96?
// Why did super.getTaskCount method remain unchanged?

PS:我知道我们可以在这种情况下使用 getter 和 setter,但我正在尝试了解更多关于super它的正确使用和限制。

标签: javascriptecmascript-6es6-class

解决方案


表面上,super似乎很像this。但这是一个很大的不同,细节并不完全直观。关于其真实性质的第一个提示是关键字super本身浮动在语法上是无效的。

console.log(this);  // works; `this` refers to a value
console.log(super); // throws a SyntaxError

相反,SuperCall — super()— 是某些构造函数中可用的特殊语法,而 SuperProperty —super.foosuper[foo]— 是方法中可用的特殊语法。在这两种情况下,表达式都不能进一步简化super为独立于其右手边的部分。

在我们了解当 SuperProperty 位于分配的左侧时会发生什么之前,我们需要查看评估 SuperProperty 本身的真正作用。

ECMA-262, § 12.3.5中,描述的前两种情况对应于 SuperProperty 生产并且非常相似。您会看到,这两种情况下的算法都以检索当前this值开始,并以继续进行MakeSuperPropertyReference操作结束,我们接下来应该看一下。

(我将省略某些步骤的作用,因为如果我们遍历所有内容,我们会整天在这里;相反,我想提请注意与您的问题特别相关的部分。)

在 MakeSuperPropertyReference 中,第三步是检索 'baseValue' env.GetSuperBase()。这里的“env”是指最近的环境记录,它有自己的“this”绑定。环境记录是对闭包或作用域进行建模的规范概念——它并不完全相同,但现在可以这么说。

在环境中。GetSuperBase,有[[HomeObject]]对环境记录的引用。此处的双括号表示与规范模型关联存储的数据。环境记录的 HomeObject 与被调用的相应函数的 [[HomeObject]] 相同,如果存在的话(它不会在全局范围内)。

什么是函数的 HomeObject?当一个方法在语法上创建时(使用foo() {}对象文字或类主体中的语法),该方法与创建它的“对象”相关联——这是它的“主对象”。对于类体中的方法,这意味着普通方法的原型和静态方法的构造函数。与this通常完全“可移植”的 不同,方法的 HomeObject 永久固定为特定值。

HomeObject 本身并不是“超级对象”。相反,它是对从中派生“超级对象”(基础)的对象的固定引用。实际的“超级对象”或基础是 HomeObject 的当前 [[Prototype]]。因此,即使 [[HomeObject]] 是静态的,所引用的对象也super可能不是:

class Foo { qux() { return 0; } }
class Baz { qux() { return 1; } }
class Bar extends Foo { qux() { return super.qux(); } }

console.log(new Bar().qux());
// 0

console.log(Bar.prototype.qux.call({}));
// also 0! the [[HomeObject]] is still Bar.prototype

// However ...

Object.setPrototypeOf(Bar.prototype, Baz.prototype);

console.log(new Bar().qux());
// 1 — Bar.prototype[[Prototype]] changed, so GetSuperBase resolved a different base

所以现在我们对 'super.getTaskCount' 中的 'super' 是什么有了一些额外的了解,但仍然不清楚为什么分配给它会失败。如果我们现在回头看MakeSuperPropertyReference,我们将从最后一步获得下一个线索:

“返回一个 Reference 类型的值,它是一个超级引用,其基值组件是 bv [ed. 基值],其引用的名称组件是propertyKey,其thisValue 组件是actualThis [ed. 当前的this],其严格引用标志是严格的。”</p>

这里有两件有趣的事情。一个是它表明'Super Reference'是一种特殊的引用,另一个是......'Reference'可以是一个返回类型!JavaScript 没有具体化的“引用”,只有值,那又是什么呢?

引用确实作为规范概念存在,但它们只是规范概念。引用永远不是 JavaScript 中“可触摸”的具体值,而是评估其他内容的临时部分。要了解为什么规范中存在这些类型的参考值,请考虑以下语句:

var foo = 2;
delete foo;

在“取消声明”变量“foo”的删除表达式中,很明显右侧 ( foo) 是作为对绑定本身的引用而不是作为值2。比较console.log(foo),其中,正如从 JS 代码中所观察到的, foo 'is' 2. 同样,当我们执行赋值时,左侧bar.baz = 3是对 value属性的引用,而在 中,LHS 是对当前环境记录(范围)的绑定(变量名)。bazbarbar = 3bar

我说我会尽量避免在这里的任何一个兔子洞上走得太深,但我失败了!...我的观点主要是 SuperReference 不是最终的返回值——它永远不能被 ES 代码直接观察到。

如果在 JS 中建模,我们的超级参考看起来像这样:

const superRef = {
  base: Object.getPrototypeOf(SoftwareProject.prototype),
  referencedName: 'getTaskCount',
  thisValue: p
};

那么,我们可以分配给它吗?让我们看看在评估正常作业时会发生什么以找出答案。

在此操作中,我们满足第一个条件(SuperProperty 不是 ObjectLiteral 或 ArrayLiteral),因此我们继续执行以下子步骤。SuperProperty 被评估,所以lref现在是 aReference类型Super Reference。知道这rval是右侧的评估值,我们可以跳到步骤 1.e.: PutValue(lref, rval)

如果发生错误,PutValuelref首先会提前退出,如果值(此处称为V)不是 a Reference(例如2 = 7,ReferenceError),也会提前退出。在第 4 步中,base设置为GetBase(V),因为这是一个Super Reference,它再次是原型的 [[Prototype]] 对应于在其中创建方法的类主体。我们可以跳过第 5 步;引用是可解析的(例如,它不是未声明的变量名)。SuperProperty 确实满足HasPropertyReference,所以我们继续进入步骤 6 的子步骤。它base是一个对象,而不是一个基元,所以我们跳过 6.a。然后它发生了!6.b——作业。

b. Let succeeded be ? base.[[Set]](GetReferencedName(V), W, GetThisValue(V)).

好吧,无论如何。旅程并不完整。

我们现在可以super.getTaskCount = function() {}在您的示例中翻译它。基地将是Project.prototype。GetReferenceName(V) 将计算为字符串“getTaskCount”。W 将评估右侧的函数。GetThisValue(V) 将与this的当前实例相同SoftwareProject。那只剩下知道做什么了base[[Set]]()

当我们在这样的括号中看到“方法调用”时,它是对众所周知的内部操作的引用,其实现取决于对象的性质(但通常是相同的)。在我们的例子中,base 是一个普通对象,所以它是普通对象 [[set]]。这反过来又调用了 OrdinarySet ,后者调用了OrdinarySetWithOwnDescriptor。在这里,我们已经完成了步骤 3.d.iv,我们的旅程结束了……以……成功的任务!?

还记得this被传下来吗?那是任务的目标,而不是超级基地。不过,这并不是 SuperProperty 独有的;例如,访问器也是如此:

const foo = {
  set bar(value) {
    console.log(this, value);
  }
};

const descendent = Object.create(foo);

descendent.baz = 7;
descendent.bar = 8;

// console logs { baz: 7 }, 8

那里的访问器以后代实例作为其接收者被调用,超级属性就是这样。让我们对您的示例进行一些小调整,看看:

// Parent Class
class Project {
  getTaskCount() {
    return 50;
  }
}

// Child class
class SoftwareProject extends Project {
  getTaskCount() {
    super.getTaskCount = function() {
      return 90;
    };
    return this.getTaskCount() + 6;
  }
}

let p = new SoftwareProject();
console.log(p.getTaskCount());

// 96 — because we actually assigned the new function on `this`

这是一个奇妙的问题——保持好奇。

tl; dr:super在 SuperProperty 'is'this中,但所有属性查找都从最初定义方法的类的原型的原型开始(或构造函数的原型,如果方法是静态的)。但是赋值不是查找一个值,它是设置一个值,在这个特定的例子中,super.getTaskCount = x它可以与this.getTaskCount = x.


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