首页 > 解决方案 > iOS离线首个app单一责任问题

问题描述

我正在从我已经制作的在线应用程序切换到离线应用程序。

这是在线工作的方式:

我有 VIPER交互器,它从service请求数据。服务知道如何从API层请求数据。所以我有结果或错误的回调,并在积分器中处理它,然后在需要时更新本地存储。这里没有什么特别难的。

因此,所有元素、Interactor、Service 和 API 都是单一职责对象,并且只执行一项任务:

Interactor 处理 if 块逻辑来处理结果或错误并触发 Presenter 显示数据

API 的服务调用

API 调用 Alomofire 来处理请求的其余工作。

因此,现在在离线第一个应用程序中,我添加了RequestService,我在其中存储了所有请求,然后使用 Timer 发送它,以防连接在线。

所以现在我需要在某个地方重载单一职责来检查接下来的事情。

所以首先我需要检查可达性:

if noConnection() {
loadLocalDataToShow()
}

接下来我需要确保所有请求都已发送:

if requestsService.pendingRequests > 0 {
loadLocalDataToShow()
}

所以我认为有两种方法:

  1. 进行全局检查。就像提供API层来为我做这些检查并返回一些枚举Result(localData)或在为我返回结果或没有连接Result(serverData)后返回。Alamofire

  2. 或者第二个让交互器像这样进行这些检查:

    func getData(完成...){

    Service.getData() result in {
    
    if requestService.pendingRequests > 0 {
        completion(loadLocalData())
    }
    
    if result.connectionError {
        completion(loadLocalData())
    }
    
    completion(result) //result it's returned data like array of some entities or whatever requested from the API and fetched directly from server via JSON
    
    }
    
    }
    

所以现在我们将对所有请求数据的交互进行所有相同的检查,但似乎我们没有打破单一责任,或者我走错了路?

标签: iosswiftsingle-responsibility-principleofflineappsviper-architecture

解决方案


TL;DR:恕我直言,我会选择第二个,它不会破坏 SRP。

VIPER 交互器往往有多个服务,因此在交互器中拥有类似OnlineRequestServiceand的东西并OfflineRequestService相应地采取行动是非常好的。

因此,如果您决定在交互器本身中使用哪些数据/服务,您将不会破坏 SRP。

更详细地说,假设对用户有一个初始要求,即他们可以在线/离线使用该应用程序。你会如何规划你的架构?我将创建上半部分提到的服务,并让交互者决定使用哪个服务。

VIPER 中的 Interactor 负责发出请求,它可能与不同的服务一起使用,例如CoreDataService, NetworkService, 甚至UserDefaultsService。我们不能说交互者只做一项任务,但这并不一定意味着它有多个职责。它的职责是处理数据和演示者之间的流动,如果需要决定使用哪些数据(在线/离线),它将由交互者负责。

如果仍然感觉不正确,您可以创建一个额外的交互器,但是谁/什么将决定使用哪个交互器?

希望这可以帮助。


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