首页 > 解决方案 > spatstat 中的虚拟点数

问题描述

我正在将非齐次 Poisson 模型拟合到具有函数ppmspatstat包)的空间点模式数据集,该函数使用 Berman-Turner 正交近似来通过 MLE 估计参数。默认情况下,出于计算原因,虚拟点排列在矩形网格中,并且确定正交权重,将观察窗口划分为矩形块网格(块的数量等于虚拟点的数量)。

考虑一个方形窗口,自动生成的虚拟点的数量是一个分段常数函数(我想),它只取决于数据点的数量(而不是窗口的尺寸);更确切地说:

  number of   │  number of
 data points  │ dummy points
 (intervals)  │  generated
──────────────────────────────
    0 -  225  │ 1028
  226 -  400  │ 1604   (4*401)
  401 -  625  │ 2504   (4*626)
  626 -  900  │ 3604   (4*901)
  901 - 1225  │ 4904  (4*1226)
     etc.     │     etc.

我的问题

标签: rspatialspatstat

解决方案


我是这段代码的作者。该代码广泛记录在help(ppm)和中help(quadscheme)。这些帮助文件提供了对包含正交方案设计信息的论文和书籍的参考:包括 Berman 和 Turner (1992) 的论文、Baddeley 和 Turner (2000) 的论文以及 Baddeley、Rubak 和 Turner (2015) 的书籍,参见第 9 章)。

选择这些默认规则的主要原因是:

  • 对于所有贡献R的软件包,默认设置必须允许 CRAN 在各种硬件上在合理的时间内(每个帮助页面最多 5 秒;每个帮助页面平均 1 秒)测试代码。这意味着默认规则必须简单。
  • 理想的是,当ppm拟合到稍微不同的点模式时,结果应该是相似的,如果正交方案相似,则更容易实现,因此规则应该是稳定的。

在默认规则中,瓦片的数量等于虚拟点的数量。该规则被设计为,随着数据点数量的增加,每个图块的虚拟点数量将缓慢增加。

这些是默认规则,我们鼓励用户开发自己的求积方案,或者在进行最终分析时至少增加虚拟点的密度。


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