首页 > 解决方案 > 如何创建具有多种返回类型的接口方法

问题描述

这是对这个问题的跟进:具有多种返回类型的接口方法

我有两个略有不同的结构。一个是关于交易结构的,另一个是关于转移结构的。目标是计算最后的数量。此外,交易结构应实现一些与传输结构不同的特定功能,反之亦然。最后他们都调用一个get()函数并最终返​​回数量(类型字符串)。我不能来做这样的事情,qtyGetService(trade{}).calculateA().get()并且qtyGetService()可以get()从两个结构中调用,但calculateA()它是一种仅用于贸易结构的方法。接口看起来首先有望解决此类问题,但我面临该问题中描述的问题接口方法具有多种返回类型,接口中的方法必须返回特定类型。返回一个interface{}也不是一个选项,因为我无法链接下面示例中所示的函数(甚至没有提到使用reflect)。

package main

import (
    "fmt"
)

type Trade struct {
    q   string
    // many other attributes
}

type Transfer struct {
    q   string
    // many other attributes
}

type TradeService struct {
    q       string
    // some other attributes
}

type TransferService struct {
    q       string
    // some other attributes
}

type GetQty struct {
    q       string
    // some other attributes
}

func qtyGetTradeService(str *Trade) *TradeService {
    // some processing on the initial struct
    return &TradeService{
        q: str.q + " TradeService ",
    }
}

func qtyGetTransferService(str *Transfer) *TransferService {
    // some processing on the initial struct
    return &TransferService{
        q: str.q + " TransferService ",
    }
}

func (ts *TradeService) calculateA() *GetQty {
    // some processing on ts
    return &GetQty{
        q: ts.q + " CalculateA ",
    }
}

func (ts *TradeService) calculateB() *GetQty {
    // some processing on ts
    return &GetQty{
        q: ts.q + " CalculateB ",
    }
}

func (ts *TransferService) calculateC() *GetQty {
    // some processing on ts
    return &GetQty{
        q: ts.q + " CalculateC ",
    }
}

func (gq *GetQty) get() string{
    // some processing on gq common to both trade and transfer
    return gq.q + " CommonGet "
}



func main() {
    // this works just fine
    fmt.Println(qtyGetTradeService(&Trade{q: "10"}).calculateA().get())
    fmt.Println(qtyGetTransferService(&Transfer{q: "10"}).calculateC().get())

    // But this would be "better" to do something like this:
    fmt.Println(qtyGetService(&Trade{q: "10"}).calculateA().get())
    fmt.Println(qtyGetService(&Transfer{q: "10"}).calculateC().get())
}

游乐场链接:https: //play.golang.org/p/SBCs_O9SL0k

标签: gointerface

解决方案


感谢您重新发布问题。在另一个问题的评论中,很难提供代码示例。

我在这里看到了 2 个选项:

选项1:

calculate在具有相同签名的所有结构上创建一个函数。在您的示例中,没有输入参数,只有返回值。如果不是这种情况,事情会变得有点复杂,选项 2 可能更合适。

注意:链接函数使得在 Go 中使用接口变得更加困难。你可能想摆脱它。

例子:

type qty interface{
    calculate() qty // chaining can be problematic. best no return value here.
    get() string // or whatever type get should return
}

func (ts *TradeService) calculate() qty {
    ts.calculateA()
    return ts
}

func (ts *TransferService) calculate() qty {
    ts.calculateC()
    return ts
}

func main() {
    // Now this should 
    fmt.Println(qtyGetService(&Trade{q: "10"}).calculate().get())
    fmt.Println(qtyGetTransferService(&Transfer{q: "10"}).calculate().get())

    // or without chaining (if the return value is removed from `calculate`):
    printVal(qtyGetService(&Trade{q: "10"}))
    printVal(qtyGetTransferService(&Transfer{q: "10"}))
}

func printVal(service qty) {
    service.calculate()
    fmt.Println(service.get())
}

有时,即使不需要满足接口,在结构上实现函数也是有意义的。如果有一个服务不需要在调用之前计算,get只需创建这个函数:

func (ts *SomeService) calculate() {}

现在它可以用作qty接口。

选项 2:

也可能是这些案例不是那么统一,更难引入单个界面。

然后你可以使用多个接口并转换结构以检查它是否实现了接口。然后才调用该方法。这或多或少类似于检查结构是否具有某种方法。

type calculatorA interface {
    calculateA()
}

type calculatorB interface {
    calculateB()
}

type getter interface {
    get()
}

func main() {
    service := qtyGetService(&Trade{q: "10"})
    if ok, s := service.(calculatorA); ok {
        s.calculateA()
    }
    if ok, s := service.(calculatorB); ok {
        s.calculateB()
    }
    var val string
    if ok, s := service.(getter); ok {
        val = s.get()
    }
    fmt.Println(val)
}

希望这适用于您的情况并给您一些想法。


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