scons - 在一个 Scons 构建中编译多个 Godot 目标
问题描述
我有自定义的 godotengine/godot项目,需要构建 3 个单独的构建目标:
scons platform=x11 tools=no target=release bits=64
scons platform=x11 tools=no target=release_debug bits=64
scons platform=x11 target=debug
这需要很长时间才能构建(每次编译器似乎都是从头开始)。
问题:有没有办法一次编译所有 3 个构建目标?
解决方案
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