首页 > 解决方案 > 在一个 Scons 构建中编译多个 Godot 目标

问题描述

我有自定义的 godotengine/godot项目,需要构建 3 个单独的构建目标:

scons platform=x11 tools=no target=release bits=64
scons platform=x11 tools=no target=release_debug bits=64
scons platform=x11 target=debug

这需要长时间才能构建(每次编译器似乎都是从头开始)。

问题:有没有办法一次编译所有 3 个构建目标?

标签: sconsgodot

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