首页 > 解决方案 > 使用文本层导出视频时 AVFoundation 崩溃

问题描述

我在业余时间为 iOS 开发一个视频编辑应用程序。

在参加其他项目几周后,我刚刚恢复了它的工作,并且 - 即使我没有对代码进行任何重大更改 -现在每次我尝试导出我的视频作品时它都会崩溃

我检查并构建了与我当时成功上传到 TestFlight 完全相同的提交(并且它在多个设备上工作而没有崩溃),所以也许这是我从那时起更新的最新 Xcode / iOS SDK 的问题?

代码在线程上的_xpc_api_misuse上崩溃:

com.apple.coremedia.basicvideocompositor.output

调试导航器:

在此处输入图像描述

崩溃时,调试导航器上有 70 多个线程,所以可能是出了点问题,应用程序使用了太多线程(从未见过这么多)。


我的应用程序使用文本层在导出的视频上叠加了“水印”。玩了一圈,发现注释掉水印代码可以避免崩溃:

    guard let exporter = AVAssetExportSession(asset: composition, presetName: AVAssetExportPresetHighestQuality) else {
        return failure(ProjectError.failedToCreateExportSession)
    }
    guard let documents = try? FileManager.default.url(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask, appropriateFor: nil, create: true) else {
        return failure(ProjectError.temporaryOutputDirectoryNotFound)
    }
    let dateFormatter = DateFormatter()
    dateFormatter.dateFormat = "yyyy-MM-dd_HHmmss"
    let fileName = dateFormatter.string(from: Date())
    let fileExtension = "mov"
    let fileURL = documents.appendingPathComponent(fileName).appendingPathExtension(fileExtension)
    exporter.outputURL = fileURL

    exporter.outputFileType = AVFileType.mov
    exporter.shouldOptimizeForNetworkUse = true // check if needed

    // OFFENDING BLOCK (commenting out averts crash)
    if addWaterMark {
        let frame = CGRect(origin: .zero, size: videoComposition.renderSize)
        let watermark = WatermarkLayer(frame: frame)
        let parentLayer = CALayer()
        let videoLayer = CALayer()

        parentLayer.frame = frame
        videoLayer.frame = frame
        parentLayer.addSublayer(videoLayer)
        parentLayer.addSublayer(watermark)
        videoComposition.animationTool = AVVideoCompositionCoreAnimationTool(postProcessingAsVideoLayer: videoLayer, in: parentLayer)
    }
    // END OF OFFENDING BLOCK

    exporter.videoComposition = videoComposition

    exporter.exportAsynchronously {
    // etc.

水印层的代码是:

class WatermarkLayer: CATextLayer {

    private let defaultFontSize: CGFloat = 48

    private let rightMargin: CGFloat = 10
    private let bottomMargin: CGFloat = 10

    init(frame: CGRect) {
        super.init()
        guard let appName = Bundle.main.infoDictionary?["CFBundleName"] as? String else {
            fatalError("!!!")
        }
        self.foregroundColor = CGColor.srgb(r: 255, g: 255, b: 255, a: 0.5)
        self.backgroundColor = CGColor.clear
        self.string = String(format: String.watermarkFormat, appName)
        self.font = CTFontCreateWithName(String.watermarkFontName as CFString, defaultFontSize, nil)
        self.fontSize = defaultFontSize
        self.shadowOpacity = 0.75
        self.alignmentMode = .right
        self.frame = frame
    }

    required init?(coder: NSCoder) {
        fatalError("init(coder:) has not been implemented. Use init(frame:) instead.")
    }

    override func draw(in ctx: CGContext) {
        let height = self.bounds.size.height
        let fontSize = self.fontSize
        let yDiff = (height-fontSize) - fontSize/10 - bottomMargin // Bottom (minus margin)

        ctx.saveGState()
        ctx.translateBy(x: -rightMargin, y: yDiff)
        super.draw(in: ctx)
        ctx.restoreGState()
    }
}

任何想法可能会发生什么?

也许我的代码做错了什么,在以前的 SDK 中以某种方式“通过”,因为某些 Apple 错误已得到修复或实现“漏洞”被堵塞?


更新:我下载了Ray Wenderlich 的视频编辑示例项目,并尝试为视频添加“字幕”(我不得不调整太旧的项目,以便它可以在 Xcode 11 下编译)。

瞧,它以完全相同的方式崩溃


更新 2:我现在在设备上尝试了(运行最新 iOS 13.5 的 iPhone 8),它可以工作,没有崩溃。然而,iOS 13.5 的模拟器确实会崩溃。当我最初发布这个问题(iOS 13.4?)时,我确定它既是在设备上崩溃又是在模拟器上。

我正在下载 iOS 12.0 Simulators 进行检查,但距离它还有几 GB 的距离......

在此处输入图像描述

标签: iosavfoundationavcomposition

解决方案


我有同样的问题。在 iOS 13.4 之后开始,仅在模拟器上显示(设备工作正常)。如果我注释掉,parentLayer.addSublayer(videoLayer)那么应用程序不会崩溃,但导出的视频不是所需的输出。


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