flutter - 你可以在 Flutter 中多次调用 Firestore.instance 吗?
问题描述
使用 Flutter 应用程序和 Cloud Firestore 插件。似乎您可以随时调用 Firestore.instance,但是从插件文档中查看示例应用程序,他们的设置与自述文件不同。他们在主文件中初始化它,然后像这样引用主文件:
final FirebaseApp app = await FirebaseApp.configure(
name: 'test',
options: const FirebaseOptions(
googleAppID: '1:79601577497:ios:5f2bcc6ba8cecddd',
gcmSenderID: '79601577497',
apiKey: 'AIzaSyArgmRGfB5kiQT6CunAOmKRVKEsxKmy6YI-G72PVU',
projectID: 'flutter-firestore',
),
);
final Firestore firestore = Firestore(app: app);
runApp(MaterialApp(
title: 'Firestore Example', home: MyHomePage(firestore: firestore)));
}
这是必需的吗?我在流中遇到一个奇怪的错误,如果我创建一个流并发送任何更新流的数据,然后退出应用程序并重新启动它。当我再次尝试将数据推送到该流时,应用程序崩溃。我正在开发一个聊天功能,所以我的聊天页面会像这样流式传输所有消息:
@override
Widget build(BuildContext context) {
DMProfile dmProfile = Provider.of<DMProfile>(context);
PlayerProfile playerProfile = Provider.of<PlayerProfile>(context);
return StreamBuilder<List<Message>>(
stream: Firestore.instance
.collection('chats')
.document(widget.chatId)
.collection('messages')
.orderBy('timestamp', descending: true)
.limit(20)
.snapshots()
.map((list) =>
list.documents.map((doc) => Message.fromFirestore(doc)).toList()),
builder: (context, snapshot) {
if (!snapshot.hasData) {
return LoadingPage();
}
List<Message> messageStream = snapshot.data;
if (messages.length == 0) {
messages = messageStream;
hasMore = !(messageStream.length < 20);
} else if (messages.first.timestamp != null &&
messageStream.first.timestamp != null) {
if (messageStream.first.timestamp
.compareTo(messages.first.timestamp) !=
0) {
print('Not equal');
messages.insert(0, messageStream.first);
}
}
return Expanded(
child: ListView.builder(
reverse: true,
padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10.0, vertical: 20.0),
controller: listScrollController,
itemCount: messages.length,
itemBuilder: (context, index) {
final messageText = messages[index].message;
final messageSender = messages[index].senderId;
final currentUser =
widget.isPlayer ? playerProfile.userId : dmProfile.userId;
return MessageBubble(
imageUrl: messageSender == playerProfile.userId
? playerProfile.imageUrl
: dmProfile.imageUrl,
text: messageText,
isMe: currentUser == messageSender,
);
},
),
);
},
);
}
我发送这样的消息:
sendMessage({
String sender,
String receiver,
String message,
bool isPlayer,
String dmName,
String playerName,
String dmImage,
String playerImage,
}) async {
String sender1 = sender.compareTo(receiver) < 0 ? sender : receiver;
String sender2 = sender.compareTo(receiver) > 0 ? sender : receiver;
String chatName = '${sender1}_$sender2';
await Firestore.instance
.collection(CHAT_COLLECTION)
.document(chatName)
.setData({
'dm': isPlayer ? receiver : sender,
'dm_image': dmImage,
'dm_name': dmName,
'player': isPlayer ? sender : receiver,
'player_image': playerImage,
'player_name': playerName,
'dm_hidden': false,
'player_hidden': false,
'timestamp': FieldValue.serverTimestamp(),
'dm_seen': isPlayer ? false : true,
'player_seen': isPlayer ? true : false,
'last_message': {
'message': message,
'sender_name': isPlayer ? playerName : dmName,
'sender_id': sender,
'receiver_id': receiver,
},
}, merge: true);
await Firestore.instance
.collection(CHAT_COLLECTION)
.document(chatName)
.collection(MESSAGES_COLLECTION)
.add({
'sender_id': sender,
'receiver_id': receiver,
'sender_name': isPlayer ? playerName : dmName,
'message': message,
'timestamp': FieldValue.serverTimestamp(),
});
}
但是,如果我执行以下步骤:
- 启动应用程序并转到聊天屏幕(已启动流)
- 使用 Android 上的后退按钮退出应用程序
- 重新打开应用程序并转到聊天屏幕(再次启动流)
发送消息我收到以下错误并且应用程序崩溃:
调用(本机方法) E/AndroidRuntime(21665):在 com.android.internal.os.RuntimeInit$MethodAndArgsCaller.run(RuntimeInit.java:492) E/AndroidRuntime(21665):在 com.android.internal.os.ZygoteInit .main(ZygoteInit.java:930) I/Process (21665):发送信号。PID:21665 SIG:9
我已经尝试了所有方法,并尽可能多地查看了文档,但似乎无法找到解决方案。
解决方案
要实际回答标题,是的,您可以多次使用。 Firestore.instance
它实际上不是一个函数,所以你实际上并没有“调用”它。你从一个类中得到一个静态变量。