python - 除非从循环外部调用,否则 mainloop 中的 Python Tkinter 变量不会显示
问题描述
第一次尝试 tkinter。下面的代码有 4 个 print# 语句。这里有两个问题-
1)- 执行时,我预计代码流将与 print# 语句相同,但似乎流程不同。我先看到 print2,3,然后再看到 print1。为什么会这样?
2)- 只有 print1 和 4 具有变量 u_input (或 e1.get )的值。为什么 print2,3 不显示相同的值?..它可能与代码流相同的原因。
from tkinter import *
w = Tk()
w.title(" Main Window")
w.geometry('800x800')
def test ():
ux = u_input.get()
print("print1 : " , ux )
u_input = StringVar()
e1 = Entry(w , textvariable = u_input )
e1.grid(row=0,column=1, padx = 300 , pady= 20 )
b1 = Button(w, text ="button1", width = 12 , justify = "center", command = test )
b1.grid(row=10,column=1 , padx= 300 , pady= 40)
print("print 2 : ", str(u_input.get()))
print("print 3 : ", str(e1.get()))
w.mainloop()
User_Entry = str(u_input.get())
print("print 4 ", User_Entry)
================================
将上面的代码与下面的代码进行比较 - 这个代码按调用函数的顺序打印。
a= 1
b= 2
def func2 ():
a=100
b=200
print("print3 :", a+b)
def func1 ():
a=10
b=20
print("print1 :",a+b)
func1()
print("print2 :", a+b)
func2()
解决方案
所有 GUI 的工作方式与命令不同input()
。
Button()
不等待您的点击 - 它只创建 mainloop()
它必须在窗口中显示的小部件的信息 - 稍后mainloop()
启动程序并在此窗口中显示窗口和所有小部件。它运行循环,从系统获取键盘/鼠标事件,将它们发送到小部件,单击某个按钮时运行功能,(重新)绘制小部件等。
因此"print 2"
,在显示窗口之前"print 3"
执行mainloop()
- 在您可以单击运行代码的按钮之前"print 1"
。
第二个问题也是如此。在"print 2"
中,它会在显示窗口之前以及在您可以将任何文本放入之前"print 3"
打印值。mainloop()
Entry
正如我所说,其他 GUI 也以同样的方式工作 - 不仅是,等。tkinter
而且不仅是在其他语言中,而且在其他语言中也是如此,等等。PyQt
PyGTK
Python
C
C++
Java
同样的方法也适用于游戏——他们也可能有一些event loop
. PyGame
你甚至必须自己编写这个循环。
推荐阅读
- r - 使用 R Shiny 在不同的选项卡中创建不同的结果
- java - Java android RecyclerView 选择:IllegalStateException
- java - 如何在整个应用程序中更改 Textview 的字体系列?
- scala - 如何修复异常:java.math.BigDecimal 在数据帧上重新应用模式时不是双模式的有效外部类型?
- node.js - 使用 async await 进行多个数据库查询
- javascript - 更改背景
- 元素
- kubernetes - kubernetes localhost:8080 被上下文拒绝
- ios - UICollectionView 布局,带有搜索栏的部分标题和标题的另一个动态部分标题
- apache-kafka - 管道没有使用过程将数据摄取到 memsql 表中
- ruby-on-rails - 如何从现有迁移文件中删除脚本 rails