go - Golang 子项目或子模块依赖
问题描述
Golang 中推荐的下载依赖项子模块的方法是什么?我认为我的问题可以用例子来最好地描述。
示例 #1:
我有一个客户端和一个服务器。我的服务器是一个 API,并且有许多其他依赖项,例如数据库、消息队列、consul 等。我希望我的客户端是一个轻量级的包,用户只需下载客户端所需的少量依赖项。
您可以说客户端和服务器可以位于不同的存储库中。但是,它们之间也可能有一些通用代码,如果我们遵循这种模式,它们将再次成为另一个存储库。
我正在考虑一些看起来像这样的结构:
service/
---> common/
------> redis.go
------> kafka.go
---> client/
------> client.go
---> server/
------> database/
------> swagger/
------> producer/
------> etc/
示例 #2:
项目共享模型是很常见的。如果我们有通过具有通用模型的消息代理进行通信的微服务,我们可能需要这样的结构。
service/
---> model/
------> message.go
---> service1/
---> service2/
与其他语言的比较
我来自 Scala/Java 背景,不到一个月就开始使用 Golang。与 Scala 相比,我可以通过两种方式处理这个问题。让我们以示例#2为例
- 将模型发布为自己的 jar 并
model.jar
在每个服务中导入 - 在 sbt 中使用多项目设置:https ://www.scala-sbt.org/1.x/docs/Multi-Project.html 。
我在 Go 中探索的一些东西
- https://blog.gopheracademy.com/advent-2015/vendor-folder/
- https://github.com/golang/go/wiki/Modules#faqs--multi-module-repositories
但到目前为止,他们似乎没有解决我的问题
最后的问题
在 Golang 中解决我在示例中陈述的问题的推荐方法是什么?
谢谢您的帮助!
解决方案
一般来说,尽量坚持一个repo和一个模块。将您的代码库拆分为多个存储库和/或多个模块会产生随时间增长的成本。您需要在自己的模块之间定义清晰的版本依赖关系,仔细进行分阶段升级等。特别是对于中小型项目,一个 repo 和一个模块是最好的方法。
关于您在示例 1中的具体要求,如果“客户端”的用户不拉“服务器”代码至关重要,那么客户端和服务器必须位于单独的模块中。这些模块可以在同一个 repo 中,也可以在不同的 repo 中——这对 Go 没有任何影响。公共代码必须在自己的模块中,例如:
github.com/user/myrepo/
client/
go.mod
server/
go.mod
common/
go.mod
然后,使用您的客户端的模块将在其go.mod
:
require github.com/user/myrepo/client <version>
这将拉入client
and common
,但不是server
。
如果服务器可以依赖客户端,那么您可能会common
参与其中client
,尽管我不确定这会节省多少。
对于示例 2,这个想法是相似的 - 通用代码可以进入它自己的模块。
我强烈建议您阅读有关使用 Go 模块的官方博客文章。
有关带有模块的简单 Go 项目布局,请参阅这篇文章
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