unity3d - LGSVL AssetBundles 文件长度为零
问题描述
我有以下 LGSVL 模拟器的一般设置:
- 视窗 10
- 统一 2019.3.15.f1
- 2020.06
在选项中我只选择了 Windows 支持。问题是在进行 WebUI/main 构建之后 AssetBundles 文件,如环境文件或车辆文件的长度为零,因此无法被模拟器使用。克隆 Git 存储库后,我没有对资产做任何特别的事情,但我按照说明执行了构建模拟器的所有步骤。我是否错过了一些资产准备步骤?我必须以某种方式分别准备/构建它们吗?
解决方案
我的错误是我只选择了 Windows 支持。在启用 Linux Mono 的情况下重新安装正确的 Unity 版本后,它就像一个魅力。
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