python - 更新 tkinter 标签并使用 entry 来选择参数
问题描述
我做了一个小脚本来练习 tkinter 的使用。我希望程序打开一个窗口并显示一个标签。按下按钮后,标签应显示 0 到 100 之间的随机数。另外我希望标签每秒刷新一次并显示另一个随机数。
from tkinter import *
import random
import time
root = Tk()
def getrandint():
result = random.randint(0, 100)
return result
def go():
lab2['text'] = 'Number: ' + str(getrandint())
lab2.pack()
root.geometry('300x200')
root.mainloop()
time.sleep(1)
go()
lab1 = Label(root, text='Type in number')
lab2 = Label(root, text='Number:')
#ent = Entry(root, width=20)
#number = ent.get()
b = Button(root, text='Go', command=go())
b.pack()
lab1.pack()
lab2.pack()
#ent.pack()
这就是我走多远。它会打开一个窗口并显示一个随机数,但不会刷新该数字。按钮甚至没有显示。此外,当我关闭窗口时,Python 3.8 会显示以下错误消息:
Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/chris/Desktop/WeatherLinkPy/testing.py", line 102, in <module>
b = Button(root, text='Go', command=go())
File "C:/Users/chris/Desktop/WeatherLinkPy/testing.py", line 95, in go
go()
File "C:/Users/chris/Desktop/WeatherLinkPy/testing.py", line 89, in go
lab2['text'] = 'Number: ' + str(getrandint())
File "C:\Users\chris\AppData\Local\Programs\Python\Python38\lib\tkinter\__init__.py", line 1660, in __setitem__
self.configure({key: value})
File "C:\Users\chris\AppData\Local\Programs\Python\Python38\lib\tkinter\__init__.py", line 1649, in configure
return self._configure('configure', cnf, kw)
File "C:\Users\chris\AppData\Local\Programs\Python\Python38\lib\tkinter\__init__.py", line 1639, in _configure
self.tk.call(_flatten((self._w, cmd)) + self._options(cnf))
_tkinter.TclError: invalid command name ".!label2"
最后,有没有办法改变random.randint(0, b) 的第二个参数,在开头加上一个入口和一个按钮?
解决方案
让我们从基本错误开始,您的位置
mainloop()
决定了所有小部件的显示内容(在编写良好的代码上)。在这种情况下,你想把它放在mainloop()
最后。在您的情况下,这甚至可以工作,因为您正在使用()
具有包含功能的按钮mainloop()
(通过文字来解释有点棘手:P)。现在下一个是,您不应该调用
()
用于按钮的函数,因为它会自动启动该函数并且不会等待按下按钮:
b = Button(root, text='Go', command=go)
- 接下来是修复您的条目小部件和事件驱动编程。您不应该在代码开始时从用户那里获取输入,因为它在开始时会是空的。在触发事件(一个函数左右)后,您应该获取输入并将其存储在变量中,这意味着您
getrandint()
将:
def getrandint():
try: # To ignore if non integers are entered into the entry widget
result = random.randint(0, int(ent.get())) # Get the text from entry widget
return result
except TypeError: # Ignore the error
pass
- 接下来是避免使用,
time.sleep()
因为它会滞后于 GUI。因此,您应该改用root.after(ms,func)
which 将func
在指定之后调用ms
:
def go():
lab2['text'] = 'Number: ' + str(getrandint())
root.after(1000,go) # Repeat the function after 1 second
所以你的最终代码是:
from tkinter import *
import random
root = Tk()
root.geometry('300x200')
def getrandint():
try:
result = random.randint(0, int(ent.get()))
return result
except TypeError:
pass
def go():
lab2['text'] = 'Number: ' + str(getrandint())
root.after(1000,go)
lab1 = Label(root, text='Type in number')
lab2 = Label(root, text='Number:')
ent = Entry(root, width=20)
b = Button(root, text='Go', command=go)
b.pack()
lab1.pack()
lab2.pack()
ent.pack()
root.mainloop() # At the end of the code
另请注意:
您可以通过将您getrandint()
的更改go()
为:
def go():
try: # If not an integer is entered into entry widget
lab2['text'] = 'Number: ' + str(random.randint(0,int(ent.get())))
root.after(1000,go)
except ValueError: # Ignore the error
pass
综上所述,您的错误是由于您的代码流动方式而发生的。经常练习牢记这些,您将永远不会再看到这些错误;)