首页 > 解决方案 > 带有 FP 类型的 Ramda

问题描述

最近我决定从 lodash 切换到 ramda,以使用编写逻辑的函数式方式。我喜欢它!在对 FP 进行了深入研究之后,我发现它不仅是关于方便的纯/无点实用程序(ramda),而且更多的是关于复杂的(至少对我而言)数学抽象(幻想世界)。我没有完全理解,但是 Either 和 Task 模式看起来很方便。问题是我不确定如何将它与 ramda 实用程序合并。我知道 ramda-fantasy,但它不再维护。Ramda-fantasy 建议的库与 ramda-fantasy 的工作方式不同。有了关于 Monads/Monoids/Functors 类型的所有这些新信息,我完全迷失了。

例如,这个约定是什么?

Right('boo')
  .map(x => x + '!')
  .map(x => x.toUpperCase())

vs 

R.pipe(
  R.map(x => x + '!')
  R.map(x => x.toUpperCase())
)(Right('boo'))

如果我决定一路切换到 Monads,我是否不需要 ramda?

标签: javascriptfunctional-programmingramda.jsfantasylandramda-fantasy

解决方案


考虑它的一种方法是考虑类型与函数。

Ramda 提供了大量的实用函数。它们对数组、对象、函数、字符串、数字等进行操作。但它们也对用户定义的类型进行操作。因此,在您的示例中,对与Functor 规范R.map匹配的任何内容进行操作。如果您使用的实现与该规范匹配,那么 Ramda将对其进行操作。Eithermap

但是 Ramda 不提供类型。它适用于对象、数组、函数等内置类型。但是——可以说是在外部Lens——它不提供任何自己的类型。Folktale等库提供了大量类型,例如MaybeResultValidation和; Fluture 等更专用的版本提供了一种特定类型的强大版本 ( )。所有这些类型都实现了 Functor 规范。FantasyLand 提供了一个非常不完整的此类实现列表。TaskFutureFuture

这两个概念,抽象类型上的函数和类型集合是互补的。适用于任何仿函数的 Ramda 函数将适用于您使用的任何版本的 Either(只要它符合规范)。有关此关系的更多信息请参见StackOverflow Q+A

该问题比较了这两个片段:

Right('boo')
  .map(x => x + '!')
  .map(x => x.toUpperCase())

R.pipe(
  R.map(x => x + '!')
  R.map(x => x.toUpperCase())
)(Right('boo'))

但我也不会从 Ramda 的角度来看待这个问题。Ramda 是关于功能的。它提供功能并希望您使用它们来构建更复杂的功能,然后使用这些功能来构建更高级别的功能。

如果我们写这个函数:

const bigBang = pipe(
  map (x => x + '!'),
  map (x => x .toUpperCase ())
)

或者这个版本

const bigBang = pipe (
  map (concat (__, '!')),
  map (toUpper)
)

那么这个函数现在可用于许多类型。例如:

bigBang (['boo', 'scared', 'you'])     //=> ['BOO!', 'SCARED!', 'YOU!']
bigBang ({a: 'boo', b: 'ya'})          //=> {a: 'BOO!', b: 'YA!}
bigBang ((s) => s .repeat (2)) ('boo') //=> 'BOOBOO!'
bigBang (Right ('boo'))                //=> Right ('BOO!') 
bigBang (Left ('oops'))                //=> Left ('oops') 
bigBang (Just ('boo'))                 //=> Just ('BOO!') 
bigBang (Nothing())                    //=> Nothing ()
bigBang (Future ('boo'))               //=> Future ('BOO!')

前三个——数组、对象和函数实现——由 Ramda 提供。但是其他的仍然有效,因为 Ramda 与 FantasyLand Functor 规范互操作。如果您map在类型上提供自己的方法(甚至更好的fantasy-land/map方法),它将起作用。

所以不,你不需要 Ramda 来处理 Monad 或其他抽象类型。您可以直接使用它们的实现。但是 Ramda 提供了一些很好的方法来以通用方式与它们进行互操作。


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